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第一章 工农舰队collection

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帝国主义国家战舰是一百多年来海战经验的结晶,帝国主义国家战舰的许多设计都可以追溯到几百年甚至上千年前的概念。帝国主义国家战舰使用火炮,鱼水雷和舰载机进行攻击,使用较简单的雷达,光学设备和光学侦察机进行搜索,主要靠装甲和航速保证自己的安全。一般来说,每一艘帝国主义国家战舰都是一个**的作战单位,战舰在作战中主要依靠本舰自身的能力。

帝国主义国家战舰的吨位较大,容易受到攻击,但是装甲保护比较完备,抗沉性好。

在中近距离上,帝国主义战舰可以发挥出强大的火力,但是在远距离上就无能为力了。

帝国主义国家战舰所能使用的装备种类较单一,功能也比较简单。

二,工农舰队战舰

工农舰队战舰由苏维埃国家的最新技术武装而成,运用了全新的设计理念和作战思路。工农舰队战舰主要使用大威力远射程的火箭兵器进行攻击,使用先进的雷达,声呐等多种电子设备进行搜索。除了利用高航速进行闪避外,工农舰队战舰还可以利用火箭兵器对来袭的弹药和舰载机进行拦截,或者利用主被动电子战设备干扰敌舰的观瞄和通讯。工农舰队战舰在作战中高度依赖与友舰的协同,优良的卡牌组合可以让战舰之间形成互补,爆发出强大的战斗力。

工农舰队战舰的吨位较小,由于拥有各种防御装置,很难被瞄准和击中,但是装甲薄弱,抗沉性相对较差。

工农舰队战舰在所有交战距离上都拥有强大的攻击力。

工农红军战舰拥有丰富的高科技装备可供选用,善用各型装备的组合是战胜强大敌人的关键。”

在一场战斗倒是也可以混合使用红军和白军的战舰,但是那样便无法发挥红军战舰协同作战的特长,所以一般来说,每一局游戏的四艘战舰里面,最好是统一选择一个阵营的战舰进行战斗——而这个时候就要看游戏的玩家(或者说,“提督”们)手里面都有怎样的阵容了。

但是能拿到什么船却是个很看人品的事情——每一个牌包里面的卡片都是随机的,会不会出现彩虹底的稀有战舰全看运气,会拿到什么装备也没有准。无怪乎提督们将购买牌包称之为“赌船”,产生了“再赌就剁手”的说法,至于那些稀有的大型舰牌包,价格倒是高得不多,可是发行量小,就更受追抢。虽然也有彼此之间交换卡片的方式(由此可见蒋玉成的工作进度比角川还是快一些的),但是稀有卡片本来就数量有限,再怎么换也不会有很多。

这种控制稀有战舰几率的做法其实确实是从彩票中学来的。游戏发行方的解释是,这能够鼓励提督们多多利用普通的装备组合致胜,而不仅仅依赖稀有战舰。但是列娃·达维多维娜·托洛斯卡娅出来插了一杠子:全尤克托巴尼亚健康生活方式推广委员会认为这种游戏带有**性质,会滋生机会主义思想,主张要求对所有的提督们都免费发放同样的卡组。但是游戏的发明者蒋玉成反驳说,这是绝对平均主义思想。

当然,总有一些别的方式可以获得珍稀的卡牌,比方说通过黑市交易,或者在受到表彰的时候获赠——蒋玉成得知7517年度的莫斯科优秀共青团员卓娅·科斯莫杰扬斯卡娅是个工农建队collection的玩家,就送了她一张特别颁发的威严号战列舰卡牌,这型英吉利战列舰被公认为是目前海面上最强大的战争机器。可是这样的渠道总是不多,大多数人还是得靠牌包来获得卡牌。最后提督们将这一系列偶然性因素归咎于“脸”,所谓“脸白”就是说搜集到了很好的帝国主义国家卡组,而“脸红”就是说搜集到了很好的工农舰队卡组,至于“脸黑”的提督就比较不幸了,他们手里面没什么像样的好牌,被称为“非洲提督”。

三巴嘎是团里面出名的“蒙古提督”——也就是什么好船都没有,连“非洲提督”还不如。照理说斯卡雷特用不着害怕他们的挑战,但是他的直觉却察觉到今天事情有诡异,于是他想了想,还是把自己最得意的卡组拿了出来:纪伊号战列舰打头阵,南达科他号战列舰随后,还有航空母舰企业号和装甲航母冤仇号做空中掩护,外加上自己的全副大口径主炮和三星舰载机,这样大概是万无一失了。

1苏军的午休时间和晚修时间与解放军不甚相同:“午休”指的是下午四点十分到五点四十,而晚休指的是八点十分到九点十分,因为苏军的午饭在下午三点二十分开吃四点结束而晚饭在七点三十五分开吃八点五分结束。

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