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第三十六节 祖安狂人蒙多

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等级4 : 增加蒙多医生85攻击,每损失1%的生命值提升0.85点攻击,消耗60生命值

等级5:增加蒙多医生100攻击,每损失1%的生命值提升1点攻击,消耗75生命值

4、背水一战

蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度

冷却:60 秒

等级1 : 蒙多医生在12秒内回复40%生命值,增加15%移动速度;消耗20%当前生命值

等级2 : 蒙多医生在12秒内回复50%生命值,增加25%移动速度;消耗20%当前生命值

等级3 : 蒙多医生在12秒内回复60%生命值,增加35%移动速度;消耗20%当前生命值

5、肾上腺激素(被动)

蒙多医生每秒回复0.3%的生命值

英雄分析。

游戏优势:

打野效率高,有控制技能,可以利用这点在游戏的中前期为线上的队员累积优势。开启大招的蒙多能够在团战中为己方的carry英雄创造足够的输出空间。

英雄劣势:

蒙多医生的要害在于没有稳定输出和控制,如果能保护好自己的dps的话,其实可以忽略蒙多医生直接攻击蒙多医生的其他队友,蒙多医生最终只是一个酱油的存在。

使用他:

时机正好的背水一战可以引诱敌方英雄来攻击你,即使他们没有足够的攻击输出消灭你。

振奋盔甲能够增加使用终极必杀技所回复的生命值,缩短所有技能的冷却时间。

对抗他:

可以考虑在蒙多医生使用终极技能后配和盟友使用高伤害技能杀死他;但是记住如果不能杀死蒙多医生,他会迅速恢复生命值。

出装。

出门:

布甲+5红

出门的布甲非常必要, 否则你的hp不足以支撑到你清掉三组野怪. 早期也不要想着入侵对方野区, 所以鞋子的出门选择在s3并不适用.

核心装:

振奋甲、狂徒、兰顿

在大多数情况下这些就是蒙多的核心装备. 通常我会选择购买忍者足具,&bsp;并且我会在之后购买有提供韧性的装备&bsp;并且收益会一直上升.

后期装备:

灵风++附魔

附魔 - 敏捷: 移动速度提高15. 花费: 475

如果你要出攻击装那么凌风是个很好的选择, 由于技能e和r, mundo与这件装备非常合拍. 如果觉得自己不够坦通常在军团盾和振奋之后我会出守望者或者负极斗篷来增加坦力. 然后是狂徒. 新的钢铁烈阳之匣也是非常不错的选择, 如果你是队伍中团战的发起者那么你可以使用它来吸收大量伤害, 重要的是它还提供你急需的cdr.

纯爷们蒙多。(未完待续。。)</dd>

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