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二十三.战争之地

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在这短暂的序幕之后,比赛很快地拉开了帷幕,为了防止选手受到影响,也为了比赛的公正,女仆店长要求双方的选手都戴上耳机比赛。

起来真有些正规比赛的架势,楚云盯着那偌大的显示屏心想,在他这个位置,虽然有些靠后了,但是还是的非常的清楚。

站在最前端屏幕边的女仆店长,此刻也戴上了耳机,试了试麦,担当起了解说的工作。其实显示在大屏幕上的画面就是由她的裁判机上链接出来的。作为比赛的裁判,是不会受到地图中战争迷雾的影响,且同时可以见敌我两边的位置,说的再通俗点,这就是所谓的地图全显。

“这张图是修正场40-50级的地图冰之荒原,我们来一下,一号队的乖乖快跑和快跑乖乖分别出身在7点和点钟方向,而作为对家的二号队笑凌空和angeles则出生在正对面点,2点的位置上。”

像是为了配合解说,女仆店长娴熟地在液晶屏上切出了各家基地的图像。号队的乖乖快跑和快跑乖乖这一对情侣,不但是选择的职阶相同的神枪手,就连种族也是相同的,楚云的仔细,他们的主城都是一座冰雪山间耸立的法师塔。

“霍特尔族,是蓝皮肤尖耳朵的种族,魔强攻强敏中体弱的种族,很适合魔武双修的种族,这个乖乖快跑很可能是个魔枪!”林若曦在楚云耳边说道。

楚云点了点头,注意力又放到了紧接着切到的笑凌空和angeles那边,两人的角色倒很好认,和林若曦的若言一样,都是高挑美型的精灵族,他们的主城是一个隐匿在森林之中的幻境迷城。

“有主城,也就是战争之地就是说打普通的对战了?”楚云瞅着大屏幕多瞄了两眼,突然得不自在起来:“怎么没有农民,也没有金矿?”

这倒不是楚云岔了眼,也不是他大惊小怪,要知道,作为一款rts游戏,资源和建筑都是些最基本的东西。所谓工欲善其事必先利其器,要想出兵打败对手,就要做好前期的发展。但在英雄世纪的这个战争之地竞技模式里,一没有农民二没有金矿的设定,这未免也太奇葩了,难道全都要靠一个光溜溜的英雄去顶,这实在是太不科学了。

听到楚云的惊叹,林若曦也是微微叹了口气,她也不急着说明,而是用手边笔电上的号,建了个自定义的游戏,开始了同步教学。

“其实战争之地这个模式,跟以往的rts对战地图还是很接近的,应该说本身就是同根同源。当游戏开始后便会自动分属出生地,一开始的页面下就只有一个主城和英雄这样基础的单位。但是你这里,这里一开始的资源并不是0,而是有000黄金,你点开主城以后就会有个很直观的认识,”说着,林若曦将鼠标点开了野蛮人的主城高地要塞,展示给楚云,“在战争之地里是没有农民这个概念的,但也分为建筑和兵种两个系统,这些都有快捷键可以设置的。”

楚云没有抢话,只是点头,这下他的注意力从大液晶屏上收了回来,专心地着林若曦的演示。

林若曦到楚云初步理解之后,又继续说道:“在主城里,你可以做两件事,一件就是发展建筑,建筑这个东西非常直观,你只要够资源达到条件便可选取了修建,修建后它就会自动在要塞附近生成,不需要特别的操作。”

楚云是听懂了,这就意味着这个游戏对于建筑的作用有了极大的简化和削弱,这让楚云微微有些失望。在他来,rts游戏里的建筑摆放实际上也是一门重要的艺术,即可御敌,又可围人,合理的布局不说能够左右战局,但至少会让比赛更趋多元化,不过既然这游戏没有,楚云也不好硬说这是一个败笔。

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