现在摆在林萧面前的问题主要有两个:一是赚取罪恶值以满足任务要求;二是警惕全体欧美区冒险者的追杀~~
四个小时前,在麦哲伦湾仔码头古埃及人风俗区,林萧与追猎者小队发生战斗,导致82名普通居民丧生,恶劣的犯罪行为使得守卫巡逻警戒等级再次提升,所有人赚取罪恶值的难度大幅提升。
两个小时前,其人在大庭广众,众目睽睽之下恶意引爆一处加油站,致使三名工作人员与两名路人死亡。
三十分钟前,恶魔队三人小分队被其引入伏击陷阱,两人死亡,仅剩黑人拳击手泰森存活,具体经过未知。
十分钟后,恶魔队成员开始集结,意图不言而喻。
......
在此之前,大部分欧美区冒险者都不知道林萧何许人也,只是对这个“乱入者”抱着几分好奇而已,东方人同样也是一个鼻子两个眼睛,谁还没见过呀。
主宰虽然也有说过击杀乱入者会获得丰厚奖励,但绝大部分人的心思还是放在了过关任务之上——林萧对他们来说有些类似于arpg游戏中的“彩蛋”,遇到的时候顺手料理就得了,上帝之城说大不大,说小也不小,谁还能吃饱了撑得翻遍整个下水道,就为了找一只小老鼠的麻烦?
但现在情况不同了......这家伙一跃从阴暗下水道的老鼠蹦跶成了一根搅屎棍啊!
故意杀人,破坏基础设施,暗杀欧美区冒险者......各种犯罪,各种嚣张。让整个上帝之城的警戒等级蹭蹭上涨,所有人的任务都将变得寸步难行。
罪恶值这玩意儿大家伙也都摸索出来该怎么获得了,主要是做一些犯罪活动,偷鸡摸狗、杀人放火什么的都可以,这一点儿冒险者相当在行,表示轻装上阵无压力。但值得一提的是:这种行为必须在大庭广众之下完成,也就是说,得有目击者。
但问题随即又来了:这种犯罪行为会类似于不良档案记录在案,小打小闹还不会引起太大的动静,可是一旦犯下大案,而附近又恰好有城镇守卫巡逻,那么恭喜你——奥斯维辛集中营两日游门票免费到手......
到目前为止,已经有十来个倒霉蛋在犯罪的时候被捕,既逃脱不得,也没能反抗成功,最后被百夫长抓住,不知道关押在了哪里,算是与这次的任务无缘了。
基于此项,冒险者们大都小心翼翼地保持着界限,只做一些“伤风败俗”却又不会招来守卫镇压的小动作。可惜在牵一发而动全身的因果影响下,警戒等级迅速提高,就连这些偷偷摸摸的事都不能做了......断人财路如杀人父母,林萧的搅屎棍行为直接捅破了所有人的底线,叔叔可忍姥姥不能忍啊!
那些个随机触发的支线任务都是些什么玩意儿,不说奖励少得可怜,难度也很高好么,一轮下来不知得死多少脑细胞。
而就当所有人都杀气腾腾、摩拳擦掌,欲擒之宰杀而后快之时,林萧却仿佛未卜先知般的突然消失了,再没有掀起半点波澜。
......
“嘛,88点罪恶值,果然大庭广众下杀人放火是最简单的法子呢,”林萧搅动了池水之后,便“事了拂衣去,深藏功与名”,躲了起来,开始静静整理这段时间的收获。
做随机触发的支线任务可以直接获得军衔点数,不过只有寥寥几点,再然后是那几个顺手完成的可挑战成就。
“可挑战成就:灵骨工匠。至少让一具骨头重新复活。”
“可挑战成就:邪恶分子。击杀城市巡警五名。”
“可挑战成就:灵长类杀手。亲手击杀并解剖一具灵长类生物,并且熟练掌握其内部构造。”
从亡灵大祭司那学来的木乃伊制作术,便是让尸骨复活,而所谓的城市巡警,就是那些纳粹僵尸士兵。这几个成就的完成毫无压力,奖励同样也一般般。
现在外面的欧美区冒险者正在到处寻找林萧的踪迹,所以林萧很安静地开始了躲藏逃匿之旅......
傍晚,夕阳如血。