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第四十六章 掠夺五

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轩辕公会突然对日本的三口组宣战,让平静了近两个月的游戏世界再次掀起了波澜。?    而三口组针锋相对的反宣战也让玩家感到这是一场势均力敌的战斗。游戏里的赌博公司再次闻到了商机,在世界各大都城开盘。无数玩家纷纷下注,一时间赌博公司是财源滚滚。

午夜零时,轩辕公会的人马6续上线,随即在我爱挂历的带领下向日本地图传送。黑色音符带领的五百人也开始清理三口组驻地上方的怪物。为了熟悉鬼子的地形,我跟团里的几位兄弟也是在这一时间上线的。我们的加入使清怪的度大大加快。

啸傲江湖担心的事情终于生了,当我爱挂历带着弟兄从城里的安全区刚刚出来,就遇到了一股鬼子玩家。这股鬼子人数不多,也只是稍稍试探性地向我爱挂历的队伍攻击了几下就撤出城内。若是换做平时我爱挂历早就带人杀了过去,但是现在他也知道这次是帮战,可不能由着他的性子乱来。我爱挂历急忙把这个情况报告给天下无双和啸傲江湖。啸傲江湖得知之后,只是命令他列好队形慢慢地向三口组的驻地方向进,联盟弟兄已经做好接应他的准备。我爱挂历也知道当初商议的时候就考虑到他这部分人马很可能到不了三口组的驻地,这部分人最大的作用是吸引鬼子的注意力。

我爱挂历带着手下的弟兄整理好阵型慢慢地从城里走了出来,这个度显然出乎鬼子的意料,按说帮会战讲究的就是动作迅,在正式开战前三十分钟之内达到驻地附近。因为在这段时间内除了交战的帮会玩家,别的任何帮会的玩家都会被传出该区域。这样会避免无关的帮会参与到帮战中来,保证交战的公平性。当然系统设定的东西是不可能面面俱到的,无论再好的设定都会有漏洞可钻,但是系统的规定也只能做到如此了。

在城外严阵以待的几个日本帮会的数万玩家见到我爱挂历带着人缓缓出城都有些摸不着头脑,这伙儿人也不像是来攻打别人帮会驻地的,倒是有点像观光旅游的,以这个度啥时能到三口组的驻地啊?但是经过刚才的小股人的试探,也证明这帮人确实是轩辕公会的人马。在迟疑了一下之后,这伙儿鬼子的头领终于下令对我爱挂历这支部队进行攻击。

这些日本玩家其实是自性组织起来的,因为轩辕公会在以往的帮会战中都是以摧枯拉朽之势将对手击垮,他们十分担心本国第一大帮会在这次帮会战中被摧毁。因此虽然三口能活多次在国家频道布公告,说为了三口组的荣誉请大家不要插手,三口组要跟轩辕公会来一场公平的决战,但是仍有一些日本玩家不放心。在几个中小帮会的组织下,一支偷袭阻挠的队伍终于成立了。

每个游戏中都会有无数的帮会,一个帮会能否成功往往取决于他的领导者的魄力和气度还有对细节的把握。好的帮会老大在每一次行动前都要经过深思熟虑,把各个环节都考虑到才行,同时对一些有可能出现的突事件都能安排人手进行应对。但是游戏中这样的人才毕竟还是极少,因此大多数的帮会在游戏中都不会有太大的作为。

这几个对轩辕公会进行阻击的日本的小帮会就是属于这一类型的,他们在进行阻击的时候就忽略了一个最根本的问题,这就是系统对组队玩家的一个限制。这个游戏有一项规定,在同一队伍中若有玩家主动攻击别人,那么整个队伍都将成为别人的反击对象。

我们一般打架阴人的时候,都会组成若干个小队伍,然后把这些小队夹杂在大部队中间和前面,想要反击害人的时候,就由这只小队的人出手偷袭,对方在不明真相的情况下就会以为这些人都是一伙儿的,只要反击时使用群攻技能,那好了,大部队的人只要有人挨打了那整个队伍都可以进行反击,这样等我们把人杀了就不用红名了。不过这都属于游戏中害人时最低级的手段,我现在早就不用这些初级阶段的害人手法了。我们虽然不用这种手段了,却绝不会忽略对手使用这种手段,因此帮会在行动就由一项规定,如果有人偷袭,那反击的时候一定得使用单体技能,决不允许使用群攻,避免打击到别人的身上,使己方出现红名。

令我爱挂历没想到的是,这伙儿鬼子根本就想不到游戏中还有这样的手段,几万人组成一个大兵团就这么真刀真枪的干上了,这不是没事儿找抽么。

我爱挂历带领的这支队伍队形拉的是很开的,因此当鬼子动攻击的时候,只有最前面的两个小队受到了攻击,挨上几千道技能这几十个人当时就挂掉了,但是鬼子的队伍中也同时有几百个人出现了红名。看到这么多的鬼子同时红名,我爱挂历知道鬼子想凭借人数的优势一举把自己这支队伍打垮。

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