感谢【折翼的寸芒】小伙伴的打赏,亡灵万分感谢,这是今天爆发第二更,求收藏!说带的说一句,上一章因为浏览器的问题,没有分段,已经修改了,各位小伙伴们可以过一会刷新看。
——经验值+300!
怪鲛死了。
这拥有着特殊能力的怪鲛死在了安德烈的手中。
不愧是精英怪,怪鲛的身死,为安德烈带来了足足的300点经验值。
这一些经验值计算上,安德烈他已经快要具备着升到6级的经验了,不要看前一阵子,安德烈的算计很好,说是要凑足升级到7级的经验值,但那都不过是幻想而已。
暗色熊所给的经验值,从一开始还算是可以,最后变为了较少,已经不适合练级了。
他冲到7级的美梦,直接的完蛋了。
升级到了5级,安德烈多出了1点属性点,他没有采取使用,而是预留着。
虽然说是预留,可是这一点属性点的使用,安德烈都已经的计划好了,现在他的力量属性最强,这肯定不会继续的增加力量,其次就是体力,这也不需要,像是智力他不准备走法系职业,所以根本没有提升的必要,至于感知等那是未来提升了,暂时这一些感知他已≧,经认为足够了。
所以说到最后,安德烈的选择已经出现了。
敏捷,这就是安德烈他自己本人的选择。
游戏之中为了角色的强大,往往都是极端的加点,像是战士的话,可以走力战还有敏战,基本上属性点不是加在了力量就是敏捷上面,重点突出一个属性值,借此的表现出强大来。
但那到底的是游戏,以游戏之中思维考虑现实世界,那是绝对不可取的。
游戏中的角色,哪怕是极端加点又如何,想要被针对,那也是很难的,最后多说一句,被针对了又能够怎么样,不过是一死而已,几秒之后也就是读取一个进度条的时间,他又是一条好汉。
可现实中不同了,人的命,就只有一条,极端加点被针对起来无比的容易,像是走力量极端加点,人家根本不和你近身,不让你攻击到,那么就算是你力量要比他强出两倍,可他的敏捷只要比你强出一倍,就足以把你给干死、
所以现实世界当中加点,除了一些没有必要的,作为一名战士,力量和敏捷还有体质,这是必须都要加点的。
中庸的加点方式,才是最适合现实世界生存的。
只有三个属性点都相差无几,才能够达成平衡,不会有着太过于明显的弱点给人利用。
而他暂时没有使用,是打算留着,为突发情况准备的,毕竟虽然理论上他的最佳选择,乃是直接的使用到敏捷上面,可是现实世界的一些元素,也是不得不考虑,到时候没准安德烈遇到了某种难题,需要力量去破解,这1点属性值就要增加到力量上面,所以还是留着为好。