5200看书网

繁体版 简体版
5200看书网 > 网游之位面 > 寒芒、寒芒

寒芒、寒芒

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

不,就盛亚维的个人观点,对于普遍运气不差的菲尼克斯精英团,寒芒先至的存在要比黙言更不科学一些。

寒芒先至是开服十年后才达到标准进入位面的,在菲尼克斯中算是年龄比较小、后来居上的那一拨...说起来,几十年过去了,当年的小正太黙言如今都荣升成大哥哥了。

寒芒先至自进入位面以来,据说就一直大灾小灾不断,成长之路简直是就血与泪铺就的——去年《纵观天下》发起投票选出《你最不嫉妒的大神排行榜》时,寒芒先至比小胖都靠前好几位,是众望所归的头名——这便是小胖喜欢在寒芒先至找成就感的原因了。

...难得得了第一的寒芒先至很心塞,因为在投票之前,她的悲催经历成了各个位面大部分玩家连同不少原住民的谈资——自己的悲伤成了逗别人开心的笑话什么的...好想拍桌。

比如,一进入位面,降落到传说中指引原住民最不友好的地狱新手村,还莫名因为一系列事情得罪了村长,出村任务比已知的所有玩家出村任务都难了十倍。

比如,娇滴滴的小姑娘拜了个一点不知怜香惜玉的变/态导师,而且还是被原住民有意使坏拜错了的。

比如,还是小萝莉的寒芒本来想学美美的、飘逸的、逼格特别高的软剑,结果有人从中作梗导致学错了职业,一个小萝莉只能天天挥舞着比她整个人都高的重剑打怪,至于反差萌什么的...那重剑谁用谁知道!反正菲尼克斯抬得起来的没几个...简直是闻者落泪、见者伤心。

比如,出新手村时还发生了传送阵故障,相比于寒芒先至的落点,小胖当初降落的孤岛简直可以说是天堂,因为她的落点是个——食、人、族、的、聚、居、地!复活这一项对玩家来说可以算是法则偏爱的东西,在寒芒先至身上却体现了出了无限恶意——很长一段时间寒芒先至每次复活过来都得面对曾经分食自己的一群人,还是主动的,就为了能找到对方的弱点、脱困和报仇的希望...那膈应的!

比如,十次下秘境就有九次一无所获,其中近半都是死了又死才打穿的秘境。

比如,遇到魔化和心理变/态的NPC几率高得非常离谱,在很长一段时间内,寒芒先至都以为原住民全是坏蛋——上至百多岁的老叟、下至三两岁的稚童,不论无盐丑女、还是惊世美男,都曾把她坑的一脸血。

比如,天降大石、走路摔跤、迷路受伤对寒芒先至来说简直稀松平常,要是哪天没发生点倒霉事,寒芒先至不仅不开森,还会有点小怕,因为那说明——世界对她的恶意正在酝酿大招!

比如,……

就像对小胖一样,盛亚维对寒芒先至油然而生一种特别的亲切感,而且比对小胖时更甚——因为有性别优势嘛,寒芒先至(的遭遇)跟她家大姐太特么像了!

如果可以,盛亚维真想把寒芒先至拉给她家大姐看看——你看,姐,你不是一个人!这丫头...指不定比你还悲催呢!

这话盛亚维说的是有根据的,她家姐姐大人虽然倒霉,但甚少波及旁人——反正她们家已经习惯了,同吃一盘水果,有虫的肯定都被盛家大姐拿了,她们完全不用担心自己的有问题,简直是牺牲一人、幸福全家的典范(……)。

但寒小/妞不一样,跟她一起的人都会被世界的恶意无差别的攻击。菲尼克斯也就黙言和盛亚维能完全免疫,连梅林都偶尔被波及到。黙言是天生属性加成,而盛亚维自己,她估摸着是芙娅固定在她身上那个永久性祝福术起了效果。

当然了,盛家大姐和寒芒先至虽然同样是被衰神附体,但性格发展和应对方式却是两个极端,这就是盛亚维觉得最有趣的地方。

盛家大姐可以说是被如影随形的霉运磨砺得心细如尘,走到哪里都习惯将周围一切纳入眼底,设想好所有的、最坏的可能,然后觅到那一线生机;而寒芒先至则因为噩运连连而神经越来越粗壮,大概是死着死着就成习惯、皮糙肉厚了,不能先知先觉,却好歹能做到随机应变。

俩人虽然都练就了泰山崩于前而色不变的本事,其本质却不一样,就像同一根枝桠上长出了两片不一样的叶子,自然而又神奇。

不过寒芒先至再一次向盛亚维证明了一个事实——贫瘠的土地上生长出来的生命,生命力总是特别顽强。

寒芒先至出身的剑之大陆和米斯特瑞位面一样是高武位面,对于寒芒先至来说,也就意味着危险性更高,能威胁到她生命安全、造成她悲剧的因素更多。可是她还是顽强的、(至少大体上)心理健康的成长起来了,而且实力拔群!

虽然剑之大陆职业者的一身修为全在剑上,难免忽略其他,但在单体实力、越阶挑战这方面尤其出众,而寒芒先至更是将这一点发挥到了极致。

如果说如今的菲尼克斯、甚至整个位面玩家有谁能凭借一人之力威胁到盛亚维的话,恐怕就是寒芒先至了。

寒芒先至很像盛亚维在地球时无聊之际看的修真小说中的剑修,那种只修一剑、一剑破万法的纯粹剑修!

可能是因为经历、性格的关系,寒芒先至对自己的优缺点了解得十分清楚——她虽然拜错了师,却着实是个练剑天才,用一句修真小说中的话来形容,她就是那种‘天生剑体’;而且她知道自己学不来算无遗漏,索性一根筋走到底,错有错着,将一柄重剑修到了剑随心动、人剑合一的地步。

位面称为神话的玩家一般有两种,一种:将“一”种力量开发到极致;一种:将“众”多力量都划归己用。

盛亚维是后者的典型代表,而寒芒先至则是前者的。

条条大道通罗马,或者说,殊途同归。

寒芒先至出剑时的感觉跟盛亚维催动法则之力惊人的相像,同样是——

还未攻击便已让对手毛骨悚然,攻击仿佛无处可寻又仿佛处处皆是...

『加入书签,方便阅读』