盛亚维三人的顺利脱身,无疑更加触动了如恩兹玩家首领们的神经。
如恩兹几个领头的公会立刻发下了命令。
查!
狠狠地查!
查他们这群人的来历!
查那三个小贼的去向!
后者,他们已经不抱多少希望了,毕竟盛亚维三人能在情况最糟糕的时候从他们眼皮底下消失无踪,等三人修养好了,他们能逮住就怪了!不过,前者,却不会无迹可寻,毕竟以菲尼克斯、珈蓝殿为首的探索队,规模说大不大、说小也不小的,一下子出现在如恩兹大陆,总会被几个有心人看到,而且探索队核心的众人辨识度绝对够高,按图索骥,这都找不到一群人的来历,当他们如恩兹数以亿计的玩家都是吃干饭的?
查到以后干什么?当然是报复回来啊!探索队的人怎么干的,他们就怎么还回去。
无需怀疑,米斯特瑞很快就热闹了起来。
虽然菲尼克斯、珈蓝殿等几个公会是祸头子,遭遇的报复最多,但战争这东西嘛,最大的特点就是无法控制,总会殃及无(看)辜(热闹)的人。
尤其,玩家们现在修炼进境越来越缓慢,秘境、遗迹不是想发现就能发现的,无聊了打打架、散散火气也有益身心健康不是吗?
职业者本来就是在血与火的历练中成长起来的,在生死一刻寻到突破契机的例子还少么?
于是被战火卷入的玩家、玩家势力越来越多。
玩家在冲突中很识趣地避开了各大陆的原住民,于是,原住民们对玩家的内讧简直喜闻乐见!
——嘛嘛,每天缠着自己挖消息、接任务的牛皮糖已经很少出现,感觉呼吸的空气都清新了耶!
——最近都没怎么跟那群成天想着占自家便宜的鬼灵精见面。心情美美哒!
——啧啧,最近店面上的各种消耗品下的真快,旁边铁匠铺的炉子好像整晚都没熄过,这群夜临者的消费能力比咱想象地高很多嘛!决定了...明天就挂上提价的牌子,顺便再招几个炼药、炼金的小工。
……
总之,自从战火席卷,大陆的gdp都上升了。大发战争财的原住民倒是不像以前那样批判反感玩家好斗、爱惹事了...当然。还有一部分原因在于,大陆原住民也是不希望看到自家大陆出身的玩家只挨打不还手,那不是显得他们都弱气起来了吗?
说句不好听但现实的话。有战争的地方,就有商机。
在战职玩家们打死打活的同时,商业嗅觉敏感的玩家们(或许还有原住民?)也已经开始在私底下互通有无了。
战火在蔓延,商路在拓展。真真是有人欢喜有人忧!