完成度为100%,技能发动成功,且技能伤害和效果加倍。
完成度超过100%,技能发动成功,且技能伤害和效果为三倍效果,并附带技能额外影响。
也就是说,当一个高自由度玩家的技能完成度低于60%的时候,其实际的效果甚至还不如普通玩家按照系统规定,一板一眼使用技能来得有效。
但是实际上,高自由度玩家的技能完成度,很少会低于80%。
这也就是说,一个同样的技能,在高自由度玩家手中,光是伤害,至少也要比普通玩家高出三成。
这也是为什么前世那些高级玩家都是高自由度玩家的原因。
尤其是当技能完成度超过100%时,还会对目标造成额外的影响,还是拿冲锋举例,当高自由度玩家冲锋技能的完成度超过100%之后,会依据目标受到冲锋的部位,额外出现残废,混乱,击飞,击倒等等多种效果。
于斌走进职业圣殿之后,直接找到战士职业的导师,打开技能菜单,开始挑选自己需要的技能。
首先是通用技能,由于之前于斌是直接前往英雄墓园进行讨伐任务,因此并没有学习任何的通用技能,而且那个时候,于斌身上也没有钱来学习技能。
现在,自然是要先把通用技能补充完整。
由于各个种族的基础职业都大同小异,因此,通用技能上面,亡灵和人类其实并没有太大的差别。
数百个通用技能,排列了满满好几页菜单,其中八成以上都是如膝撞,侧踢这种由基本动作演变而来的。这种通用技能对于于斌这种高自由度玩家来说,是完全不需要的,因为即使不学习这种技能,高自由度下,只要于斌能做出符合要求的动作,系统就会自动评定技能完成度,从而实现技能效果。
剩下的将近两成,才是于斌想要的。
不过,法术是不属于通用技能范畴的,因为即使是最低级,没有任何伤害的戏法,都至少需要类似魔法学这样的学术等级,因此在通用技能中,几乎找不到什么法术技能。
挑来挑去,于斌最终选择了几个自己用得到的通用技能。
冲锋:(主动)(瞬发)通过力量的瞬时爆发,对前方10米内的任一目标进行冲锋,冲锋速度为移动速度的2倍。若命中,则造成20+武器伤害最大值的伤害,并对目标造成1秒的眩晕。冲锋过程可以主动取消或者被打断。冷却时间1分钟,法力消耗30点。
断筋:(主动)(瞬发)使用武器对目标关节进行攻击,使目标残废,对目标造成10+30%武器伤害最大值的伤害,并进行一次韧性判定,若判定通过,则对目标造成出血效果,持续5秒,每秒造成5%武器伤害最大值的出血伤害,并降低目标50%的行动速度(视攻击部位而定)。冷却时间30秒,法力消耗40点。
其他还有怒吼、横扫、顺劈等几个通用技能(具体请参考技能资料)。
最终于斌学习了冲锋、断筋、怒吼、横扫、顺劈、潜伏、凿击、闷棍和开锁这九个主动技能,还有格挡、招架和切割三个被动技能。
并不是于斌没有足够的金币学习更多的技能,而是于斌知道,无论是哪种技能,重要的不在于数量,而在于是否合适。
《新世界》中并没有规定玩家能够学习技能的数量。因此,前世很多玩家在资金充足的情况下,都会将能够学习的技能一股脑的全学了,而不去考虑自己是否真的需要。
而高级玩家,却会依照自己的需要,有目的的学习技能。
因为玩家的法力值,不是无限的。
技能再多,也是需要相应的法力值或者能量来支撑的,普通玩家只觉得技能越多越好,战斗的时候一股脑的将技能全部扔一遍,然后看着干涸的法力值发呆。而高级玩家则会精心的规划每一点法力值,做到最优化的技能释放。
于斌前世好歹也是一个高自由度的高级玩家,虽然说不上技术顶尖,但这种小白一样的错误,却绝不会犯。
尤其《新世界》中,用来回复生命值和法力值的道具和药水,普通的商店里面是没有出售的,就算玩家能买到,往往代价不小,而且效果也不会很好。因此,于斌更不可能花这个冤枉钱去学习一堆无用的技能,到了实际战斗的时候,才发现自己的法力值无法支撑这么多技能的需要。
以现在于斌140点的法力值来说,甚至都不够他放一趟冲锋+横扫+顺劈的。
在前世,这三个技能的组合,可以说是战士职业最基础的攻击手段,而现在,冲锋需要30点法力值,横扫需要50点,顺劈需要65点,这么算起来,于斌甚至还差着5点法力值呢。
更何况,就算有足够的法力值用出来这套小连招,冷却时间最短的断筋,也需要30秒的时间,这等待冷却的时间里面,难道让于斌一直用普通攻击么?
技能如何搭配,如何使用,可是一门深奥的学问啊!
相比于数量庞大的通用技能,只有战士类职业能够学习的职业技能,就少的多了。
在10级这个等级,战士类职业技能可以学习的,一共也只有2个,雷霆一击和英勇。
雷霆一击:(主动)(瞬发)重击地面,对周围2米半径内的所有敌人造成5+武器伤害最小值的伤害。并使敌人的移动速度减少30%,持续3秒。冷却时间2分钟,法力消耗60点。
英勇:(主动)(瞬发)鼓起勇气,使你不再畏惧。增加30攻击强度,持续15秒。冷却时间1分钟,法力消耗25点。
职业技能每10级才会有新的技能供玩家学习,因此,下一次学习,需要到20级的时候才行。
而因为升级到10级所获得的5个技能点,于斌则全部留了下来,前期的技能等级并不需要很高,靠着高自由度下的战斗方式,现在的技能就已经完全够于斌用的了。不客气的说,现在这些技能都只能说是基础技能,就算投入技能点,实力也无法得到很大的提高。
而且这些技能,就算只靠积累熟练度,于斌也相信很快能够提升到满级,毕竟前世好几年的高自由度经验,可不是花瓶一样的摆设。
学完了技能之后,于斌才算是完成了整个就职过程。
“您是游戏中第一个完成就职的玩家!您完成了成就踏出第一步。”
“您获得了成就踏出第一步的成就奖励,您将获得一点学术点奖励。”
聊胜于无,1点学术点,于斌也没办法提升任何学术等级,所以只好先留着。
此时的于斌,靠着学术提供的加成,护甲和生命也增加了一些,学术加成的效果还是很明显的。
做完这些准备之后,于斌又跑到npc商店内,花5金币的钱买了一副+1护甲的白色手套之后就往传送站跑去。
再次选择安格非要塞进行传送,3个金币的传送费用,让于斌心疼了一把。
通过传送阵回到安格非要塞,走出要塞大门,于斌裹紧罩袍,向着安格非要塞东南方向前进,一路避开不时出现的野怪,实在没办法绕路的就强杀过去,以于斌现在的实力,再加上手头那把史诗级的武器,倒也不是很困难。
走了将近两个小时,于斌才终于找到记忆中的那个目标地点。
这里是一片乱石堆,虽然这里仍属于迪亚大平原,但毕竟不可能所有地方都是平原地形。这块位于安格非要塞东南方差不多有30公里的乱石地,原本是一座低矮的小山包。
然而不知道什么原因,变成了现在这个乱石遍地的地方,中心区域更是有不少足有二十米高的大石头。
于斌要找的地方,就在最高的那块石头下面。
这块乱石林立的区域,在npc口中被称为安格非乱石滩,在前世某个亡灵玩家所提供的信息中,这里原本是一个被称为安比斯墓穴的地方,在第三纪元中期被安格非要塞出于未知原因,整个摧毁,剩下的残骸就成了这块安格非乱石滩了。
而这地方之所以有玩家会去花时间研究,是因为在这块乱石滩下面,有一个副本。
《新世界》中,装备的获得除了在商店购买和找人打造之外,各种副本出产的装备也是一大来源。
而这个才区区10级的小副本安比斯墓穴遗迹,之所以有名,则是因为这里除了出产一件亡灵玩家初期不错的装备之外,还有几率能打到装备图纸。
此外,作为首通副本的奖励,安比斯墓穴遗迹还必出一份兵种特殊形态凭证,虽然是最低级的0阶兵种的特殊形态凭证。
《新世界》中,所有兵种都有基础的2种形态路线,以亡灵0阶兵种的骷髅为例,用军功提升到2品骷髅兵之后,再提升就会出现两条路线,一条是远程型的骷髅弓箭手,最终进阶为骷髅猎杀者,另一条是骷髅战士,最终进阶为骷髅勇士。
但是除了基础的形态路线之外,每个兵种还有特殊的形态路线,越强大的兵种,特殊形态路线就越多,当然,玩家想要弄到这些特殊形态路线,也很困难。
效果最好的,就是想办法弄到特殊形态路线的建筑图,有了建筑图,领主玩家就能在领地内建设相应的特殊建筑,从而开启该兵种的特殊形态路线。
次一级的,就是特殊形态凭证了,这种凭证能够让玩家暂时性的开启兵种的特殊形态路线,但是每一份凭证,都有数量限制,一旦特殊形态士兵的数量达到了凭证所能提供的上限,那么其他的同类兵种想要进阶特殊形态,就必须要有另一个凭证。
而每一个特殊形态,都比普通的形态要强得多。
因此对于前世的那些领主玩家来说,即使是一份最低级的凭证,都值得他们花大价钱购买。因此,前世这里就成了大量亡灵玩家刷副本的地方。
除了士兵有隐藏的特殊形态之外,每个种族还有很多特殊兵种,这些特殊兵种并不属于0到7阶的基础兵种范围,而是属于特殊存在,作为特殊兵种被玩家招募。
而想要招募到这些特殊兵种,领主玩家就必须获得该特殊兵种的募兵建筑图纸,然后才能获得该特殊兵种的招募权限。
当然,对于于斌来说,最完美的自然是各种建筑图纸,而且他也知道很多特殊兵种及特殊形态的建筑图纸的获取方式,不过在当前领地建设不足,无法获得足够资源的情况下,也只能把这事儿放一边。
《新世界》内的副本,其实是靠着各种力量和规则的互相作用,才会不断的出现怪物,来让玩家挑战。例如安比斯墓穴遗迹这个副本,里面的怪物就是在死亡力量和安比斯墓穴内残留的怨念的作用下,才会不断诞生骷髅类怪物作为副本怪物。
但是这种方式毕竟有他的极限,因此,作为小型副本的安比斯墓穴遗迹,每天只能被挑战5次,之后就必须等待死亡力量的重新聚集(也就是每次进游戏,都只能刷5次,不论玩家有多少人等着,有人刷满5次之后,其他人就算想刷,也只能等下一个游戏日了)。所以前世为了争夺这5次刷副本的机会,往往会在副本门口发生大规模的厮杀。
毕竟即使是一份0阶特殊形态凭证,卖给领主玩家的价格也在10万金币左右,这样一笔大钱,对于那些普通玩家来说,简直可以为之争得头破血流。
而现在,于斌面前的整个安格非乱石滩却安静的只有原本属于这里的怪物在四处游荡,至于玩家,则一个都没看到,和前世称得上人山人海的景象大相径庭。
其实即使有玩家,估计也无法像于斌这么简单的就找到这个副本,《新世界》的所有副本,都无法像其他游戏那样直接知道哪里有副本,只有靠自己慢慢找。
闲话不多说,于斌之所以在就职之后就马上来这里,就是为了抓紧时间刷满今天的5次副本,不但能获得一些装备,同时还能练级,加上首通必出的凭证也是他计划中的一部分,自然不肯浪费任何时间。
一边清理在乱石滩四处游荡的骷髅野怪,一边仔细寻找着副本入口,前世的于斌并没有来过这里,自然没办法光靠一点信息就直接找到副本,能够确定副本入口在这个乱石滩的大致位置,就已经很不错了。
在这里不得不说亡灵区域的另一个缺点了。亡灵怪几乎都不掉东西。
亡灵区域最常见的就是各种骷髅,幽灵,腐烂野兽等类似的野怪,怎么看都不像是身上有好东西的怪物,不像人类和精灵,只要是人形怪,至少会穿点装备。而《新世界》的规矩,只有怪物身上有的,才有可能在死亡后掉落,否则连有都没有,又从什么地方掉出来呢。
所以在亡灵区域打怪,基本就是亏损的,自己的装备损坏要修理,但是偏偏怪物又不掉钱和装备,这让前世的亡灵玩家根本没兴趣打野外的怪物,所以各类副本就更加被玩家们推崇了。
找了两遍,杀了至少二十来个骷髅怪,所幸这里的骷髅只有13级,等级虽然比于斌高,但是攻防属性上完全是被碾压的,所以杀起来也快,只不过除了一点经验之外,只掉了几根完整的肋骨,于斌连捡的**都没有,直接丢地上了。
《新世界》内的升级所需的经验,每一个阶段差距都很大,以于斌就职之前来说,0级升1级也不过才500经验,9级升10级却需要好几万经验。
就职之后,经验需求就更大了,升到11级,需要10多万经验,等到39升40的时候,需要的经验更是超过几百万,这也是玩家们喜欢刷副本的一个原因,野怪给的经验毕竟没有副本怪物多,更别说某些副本还能顺手完成几个相关任务,拿点任务经验。
此时的于斌杀一个骷髅怪,差不多能有300出头的经验,想升级就得杀将近400个,想想都让于斌提不起兴致。
最终在找第三遍的时候,于斌才在一块有将近10米高,足够四人才能抱住的石块旁边,找到了那个该死的副本入口,一个小小的洞口,大小只能由一个人进入。