沉睡中醒来,视线被熟悉的白色迷雾遮蔽。
轻嗅间,空气里是石蜡燃烧后散发的气味,这足以证明时间再度重启,他回到了韩云的身体里。
伸手朝身旁摸索,纪修抓到了摆放在地上的匕首。
用匕首在左手食指上一划,挤压后血液滴落。
强烈的失重感随之袭来,眼前的白雾被浓郁的灰雾覆盖。
当灰雾散去,他的意识出现在雾境空间,此时离地悬浮的灵体婴儿上方,多了一颗崭新的白色能量球。
纪修的意识体飘至灵体婴儿前,抬头看向上方悬浮的黑色令牌。
顿时大量信息涌入脑海。
【本命魂体】:
状态:意识脱离
灵魂强度:8(仅可夺舍目标灵魂强度8,及以下强度躯体)
灵魂强度升级:100点愿力。
已掌握基础能力:白刃格斗术
灵魂拓印能力:体质增幅-战士一阶(此能力仅可在李谭的身体激发)
剩余愿力:472点。
……
【愿力收集汇总】:
最新:
完成愿力目标(低):饮茶,愿力+0.01(夏庚竹)
完成愿力目标(低):饮茶,愿力+0.01(夏庚竹)
……
完成愿力目标(中等):约见谢金美,愿力+9(愿力目标未彻底完成,获得愿力值减少)
完成愿力目标(强烈):购置一台金币公司出品S系列竞速船,愿力+39(童万)
完成愿力目标(中等):购买并饲养一只炼金虫,愿力+5(愿力目标未彻底完成,获得愿力值减弱)
完成愿力目标(强烈):为出院的女儿购置新衣物,愿力+45(李谭)
完成愿力目标(强烈):为女儿安排入学,并帮助女儿适应学校生活,愿力+69(李谭)
……
看了愿力的汇总信息后,纪修并未找到重复的放置蜱鼠药信息。
这就证明所有的愿力目标仅第一次完成时候可以获得愿力,重复完成没有任何意义。
卡BUG的想法落空,但纪修早有心理准备。
从能量守恒的角度看待,世界虽然在他死后重启,但他已经从重启前的世界里抽取到了一缕愿力能量,哪怕重新来过,完成重复的事件也不会多出一缕愿力能量,除非是出现重复的欲望。
就像是喝茶,夏庚竹每天都有想要饮茶的想法,所以重复的欲望可以重复获取,因为每天都有新的欲望生成。
但无法重复的愿望就无法重复获取。
就像放置蜱鼠药,童万不可能有每天放置一次蜱鼠药的想法。
同理,李谭也不可能有将治疗痊愈的女儿重复送去治疗的想法。
他倒是有想过为身体的原主人创造,或是制定新的愿望目标。
但仔细想来这个设想根本就不成立,他现在完成的都是身体原主人本就有的欲望目标,在他完成夺舍后,身体原主人实际上已经消失,也就不存在为其创造愿望的想法,通过他创造的愿望本质上也不属于身体的原主人。
查看完信息,纪修看向本命灵体上方悬浮的第四颗白色光球。
这颗白色光球代表的是夏庚竹的身体,目光聚焦后,能力信息随之涌入脑海。
【夏庚竹】:
可兑换基础能力:
心理洞察(等级:专业):深入理解人类心理和行为模式,能够准确分析他人的情感与动机。
上传本命魂体:105点愿力
战略大师(等级:专业):精通执法战略规划和作战指挥,能够在各种环境中快速制定有效的进攻、防御、迷惑等策略。
上传本命魂体:129点愿力
演讲技巧(等级:专业):具备优秀的演讲能力和口才表达能力,能够在不同场合发表有感染力与影响力的演讲。
上传本命魂体:89点愿力
棋艺大师(等级:融会贯通):精通禺惊国各种棋类游戏,能够快速分析和制定最佳下棋策略,快速制胜。
上传本命魂体:138点愿力。
……
“人才啊!”
夏庚竹的能力多达76个。
除了没有战斗方面的技巧能力外,掌握的能力最低都是“精通”级,看得纪修目瞪口呆。
他怎么都不曾想到,夏庚竹并非草包,而是一个近乎全能型的人才。
但他最在意的还是夏庚竹的特殊能力。
意识扫向脑海里基础能力下方的特殊能力栏。
特殊能力:死行(恐惧)
状态:未激活(激活后开启晋升路径)
能力详情:身体机能消失后大幅度强化身体素质,获得死亡掌控相关能力,豁免弱点等部位造成的额外伤害效果,豁免致死伤害,豁免肉体层面的疼痛反馈。
激活消耗:300愿力(仅可在灵魂夺舍夏庚竹身体时使用)
上传本命魂体:500愿力(特殊能力上传本命魂体后,无视身体更变,能力直接烙印于灵魂)
……
身体机能消失后开启?
这个介绍看得纪修一头雾水,身体机能消失,人不就死了嘛。
逐字分析能力介绍后,纪修怎么看都觉得这是一个死后变成强化丧尸的能力。
尤其是豁免致死伤、弱点额外伤害、痛觉反馈,这三个特点。
所以这个能力激活后可以有第二条命可以使用?
剩余的愿力还有472点,倒是能够激活这项特殊能力,但纪修暂时没有激活的想法。
他打算先将愿力存到500点后,将李谭的特殊能力“体质增幅”上传至本命魂体,这样往后更换成任何人的身体都可以获得特殊能力的增幅效果。
上传才是真正拥有,初步的激活限制太多,只能作用于指定身体。
看完夏庚竹的能力介绍,纪修重新规划了能力熟练度的强弱划分。
这次出现了两个新的熟练度等级,分别是专业与通汇贯通,加上之前出现过的基础能力熟练度等级,由低至高可以分为,入门、熟练、精通、专业、略有小成、融会贯通这六个等级。
至于上传本命魂体的愿力消耗,除了看熟练等级外,还得看技能未标明的强弱。