心御剑,剑行力,力证道,此谓:剑仙。
九州凡世,向来生机勃勃万象更新。也是天下修仙者最云云汇集之处。在中原地带的修仙者中,剑仙一脉也分化成了三个大的宗派:昆仑,蜀山,蓬莱。
昆仑,九州西北。那昆仑山本是女娲补天时的不周山,向来有天下修仙,始自昆仑之说。昆仑素以道门正宗自居。门下弟子多清心寡欲,远离红尘,尚德自律,避世精修。然而,昆仑弟子虽少在世间出没,但一旦出手无不鬼神惊泣。因此,论及昆仑之力,世人皆谓深不见底,讳莫如是。数百年来,隐隐有三派翘楚之势。
蓬莱,九州之东。大洋深处的蓬莱仙岛之所在,向来为世人所不知。但是蓬莱剑仙的潇洒行世,飘逸不群的美名,却时常出现在世人的言谈之中。蓬莱派修仙,讲究以入世为出世。小隐于野,中隐于市,大隐于朝。坐凡尘俗世参悟天地大德,凝三千红尘洗炼无上剑道。这就是蓬莱剑仙卓尔不群的修仙之道。因此,蓬莱派隐匿于三教九流中的高手大有人在。门下弟子或精于琴棋书画,或长于斧凿金工,或明于医道药理,与其他剑仙门派迥然不同,在修真界中堪称佳话。
蜀山,九州之西。一个数百年前,于风云突变之际,迅速崛起的新兴门派。蜀山自开派起,即以除魔卫道为首务。门下弟子嫉恶如仇,喜武好战,狩猎天下,斩妖诛邪。凡蜀山弟子无不痴迷剑技,身经百战。无论长幼,皆身手不凡,所以仅以五百年的建派身家,也可与昆仑,蓬莱一较长短。
昆仑山,也就是不周山。女娲补天时,水神共工怒触不周山,引发天地大变动。素来,昆仑被视为天地之支柱。最接近天界的所在。从古至今,就是修仙之人的圣地,玄道之宗。
世上有修仙者的那一天,也就有了昆仑派。源远流长已非世人所能记载。
北溟有鲲,俗世敬仰。万万年前,北溟中的一只巨鲲,因破天道被上苍惩罚,由北溟转入东海。巨鲲不服,桀骜天地。上怒,落一巨石击中鲲背。巨鲲元神巨震,仅以命保,遂降伏。为证天道,天降巨石深陷鲲背,几千年后巨石演化成仙岛,始为蓬莱原身。故而蓬莱之岛居无定所。成为世人传说中之绝妙之处。
日后,有仙人在此仙岛上修筑蓬莱阁,广收弟子创派蓬莱,自此海雾四季飘绕,遂有"蓬莱仙境"之称。
蜀山之地原是西蜀境内的一片平常山丘。但是在一次天界的众仙之战中,一位剑仙和一无上邪魔死斗不休,从天界一直缠斗到人界此地。那剑仙经过数战,已是油尽灯枯,渐生败势,眼看性命不保。弥留之际,剑仙以死卫道,自爆元婴毁去邪魔肉身,大伤其元神。该剑仙门人,在此地结下了一强**阵,封印了那邪魔之灵。但具体过程已不为外人所知。
只是在那次争斗之后,蜀山之地已是面目全非。但见半空中出现了两座仙山,正反相对。正面的那座山,后来被众多修仙者利用,造就了现在的蜀山。反面的那座山,传说中的逆之蜀山。隐蔽在茂密的云雾之中,凡人罕见。传言被无上法阵所屏蔽,生灵不可近。就是昔日那无上邪魔的封印所在。
天道有常,不为尧存,不为桀忘。修仙之道夺天地造化,实为天道逆反。故而修仙途中遭遇万千疾苦,飞升之前更要渡天劫以证大道,这些在修仙界本已是常识。
然而,天地灵气在世间流转不息。不会凭空而出,也不会凭空而没。但是自从人世间修仙之人日益增多,天地间的灵气也越来越多的被修仙者纳为己用。自然乾坤之灵气日渐匮乏。此趋势如果不经大智慧者干预调和,而不断加重的话,天地间往往就会遭遇一场大变。
其时,天道紊乱,三界浩劫。无数修仙之人都将在此劫难中化为飞灰。这些修仙者亡灭后所散逸的灵气,又被天地回收。直到天人之间的灵气比例到达一个合适的节点,此次天地大变才算告以段落。这就是修仙界典籍中所谓的天劫。
现在的网络上,到处充斥着修仙的帖子,所有人都对搜驴网将要播出的剑仙充满了好奇,因为剑仙中的所有人物全是现实中的真人,他们御剑飞天全都是真实的,最起码在盘古世界中是真实的,这对大部分不知道盘古世界存在的人类来说,充满了好奇,特别是外国人,虽然国外的很多官方机构都知道有盘古世界的存在,但是他们的人民却大多数不知道。
剑仙这部电影的出现,刺激的那些国外大佬有点疯狂,这里面可是真正的仙人,要知道这些人的修为可是比他们国家的魔法师要厉害的多了,最起码他们飞行不用那难看的扫把。
剑仙其实是一部纪录片,它真是的把神秘的修行者,展现在了大众的面前,里面有贪婪、有谋杀、有嫉妒也有战争,这才是真实的修真界,所有人类的劣性根,在修士们的身上显现的更加强烈,也更加直观,修士就是根据自己的心在行动,这是一个用实力来说话的世界,虽然也有尔虞我诈,但是大多数还是用拳头来说话的。
剑仙之所以轰动,一个方面是因为真实逼真的效果,因为是在盘古世界中拍下来的,盘古世界中可是云集了大量修士,其中还有很多在地球上也是实力强大的高手,这些人的一些行动,被一个叫胡飞的小子拍了下来,里面有很多大场面,像龙啸天下跟凤舞九天的战斗,里面就有详细的战斗画面。
用天窥镜记录下来的画面可是立体画面,这个在这个时代还是很先进的技术,真实逼真的战斗场景,华丽多变的战斗方式,全都是吸引人观看的卖点,就是这么一部纪录片,连很多修士都想仔细研究一边,这对自己的战斗力增长好处可是太大了。
要知道原来修真界中,发生了战斗,都是在很短的时间中结束的,失败的一方往往就挂了,所以失败者是没有机会检讨自己的得失的,而有了盘古世界就不同了,死了可以复活,只要多进行几次生死决战,战斗经验怎么也能提高几个层次。
多经历几次险境,对修士们的修炼好处可是很大的,修士往往修炼的就是心境,灵气总有一天都会聚集够的,而心境可不是那么好修炼的,有很多修士,修为往往够了,可是就是卡在一个颈瓶过不去,这就是自己的心性修炼的不到家,没有顿悟的缘故。
现实中的修士,可是不会冒险的,这些修士由于活动比普通人长,所以比普通人更加怕死,只要是能威胁到自己的生命的,他们都不会去触及,除非能极大的增加自己的功力,他们才会冒险尝试一下,要不然这些修士比乌龟还要稳重。在出现盘古世界后,情况有了极大的改变。
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