黑人大佬一看林默的手势,秒懂,立刻停下。
他瞪着眼睛看林默,那意思是询问出什么事儿了。
林默看的清楚,刚才病秧子在检查一个尸体的时候,那个尸体突然伸手抓住了病秧子的胳膊。
这的确吓人。
换做林默,也得喊一嗓子。
可为啥病秧子随后没动作了?
那只能说明,是那个尸体有问题。
说不定,病秧子已经挂了。
这个尸体是个老头,看上去没有八十也得有七十九,躺在那里一动不动,嘴巴微张,眼眶塌陷,也不知道是不是光线的问题,那皮肤看上去和蜡皮一样。
此刻老头的左手死死抓着病秧子。
除了刚才喊了一嗓子,病秧子现在低着头一动不动。
林默开始往后退。
啥意思,上去救人?
算了吧。
病秧子是死是活都不知道,万一死了呢?
万一那尸体把自己也抓住呢。
人没救回来再搭一个?
这亏本买卖林默不做。
关键时候,只能个人顾个人。
没看见黑人大佬这会儿已经跑到门口了。
结果就在这时候,啪一声,停电了。
电灯灭了之后,整个停尸房瞬间陷入黑暗当中。
真是一波未平一波又起。
这游戏真够刺激。
恐怖感是一环扣一环。
尤其是它预先给你一个有趣前提反馈。
那就是这里的尸体,可能会动,而且被尸体抓住,你就不会动。这就会给人一种极强的心理暗示,就是尸体会趁黑下床走动走动,说不定此刻它已经下来了,说不定,它现在就站在你面前。
林默听到门口传来脚步声。
有人跑了。
应该是阿正这个小阴比。
这不意外,对方又阴险是又胆小,而且刚才故意躲到门口,就是进可攻退可守,情况不对,立刻脚底抹油。
脚步声远去,停尸房陷入绝对的安静当中。
没有一丁点声音。
林默一动不动。
他知道,黑人大佬还在这里。
对方也没发出任何声音,这绝对是游戏高手,知道该沉住气的时候,必须沉住气。
在这种时候乱跑绝对不是明智之举。
林默想起来了,他使用的这个许敏角色,口袋里还有之前场景里继承下来的道具。
微型手电筒。
这玩意儿现在就能派上用场。
可他没有贸然拿出来用。
因为有的时候,黑暗看上去恐怖,但也可能是自己的保护色。
沉寂了大概几秒钟,林默听到了一阵古怪的响动。
感觉像是有东西从躺尸板上下来了。
是那个尸体?
还真下来了。
接下来就听到了啪啪,赤脚走在地板上的声音。
这声音贼渗人。
尤其是在这种伸手不见五指的漆黑环境下。
能听得出来,对方走路应该是摇摇晃晃,因为脚步声很不规律,能脑补到那种场景。一个浑身赤裸,阴森恐怖的尸体低着头,在晃悠,踉踉跄跄,像是喝醉酒一样。
这种时候更需要定力。
林默站着没动,但他也没有傻乎乎的等着,而是伸手将那个用银币兑换的杀人扳手取了出来。
那个尸体如果识相,最好别来惹他,如果来了,那就别怪林默不客气了。
脚步声越靠越近。
林默一动不动,但已经准备用扳手了。
就在这个时候,外面传来了几声尖叫。
是那几个剧情角色。
也有可能是阿正。
这个停尸间里的脚步声停顿了一下,立刻是加快速度朝着声音传来的方向冲了过去。
咣当一下,听到门被撞开的声响,脚步声也是越来越远。
走了?
林默松了口气。
这游戏,恐怖感营造极为逼真,虽然只是通过vr设备进行的画面和音效的展示,但真正体验的感觉,却是如同身临其中。
大概又过了一两分钟。
头顶上灯管一阵闪动,灯又亮了。
绝对的黑暗,又有了强光,就感觉视线有些模糊。