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小总结,以及自推下轻松向《我乃大剑仙》

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不少书友说“因为十四境之后,主角就无敌了,然后后面的境界没有细写,就跳到了后期”,所以本书崩了。

作者承认,这可能并不符合市场期待感。

也承认,作者没有根据市场期待,即按部就班地设定好每一个境界、为每一个境界的过度分配好几乎均等的字数,是的,这应该是一个不符合市场期待的世界观设计错误。

但作者并不承认,这个故事本身崩了。

如果在其他书里,在十四境之后,应该会跳出一堆“更强的敌人”,“击败了老祖,再出现比老祖更强的敌人”。

或者说,入侵宇宙会直接派遣“一些拥有更强实力的敌人进入本宇宙”,然后双方开始交锋。

这样,每一个境界就又可以写很多了。

可这样,就违背了最初的“世界观设计”,也就是“除此九人,再无其他,所有大能,都归黑潮”。

也违背了“力量体系设计”,也就是“本宇宙的强者到了异宇宙是没什么力量的”。

这两个设定,在作者眼里是很合理的。

所以,主角十四境末期就开始面临一个问题:慢吞吞地再去和老祖进行无意义的交锋,还是做孤独的求道者,对线天道?

作者选择了后者,并且用极快的速度模糊地过度了这一段剧情。

然后用一种“解谜”的方式,切入到了另一段剧情,以补全整个世界观,还有道战。

同样,这段剧情并不是“忽然冒出来的”,所有的人物都是“乱写出来的”。

然后原本的宇宙,原本的人物就丢掉了,这是不存在的,只是还没写到而已。

事实上,这个故事虽然存在了“世界观设计错误”,这个错误的判断依据是“没有符合市场化,快节奏化”,但作者写出来却并不后悔,因为这挺有新意的。

而且至少,这是一个完整逻辑的故事,是一个没有除了杀还是杀的故事,也会是一个本身完整、如有雷同纯属巧合的故事。

无论还有谁会陪着走下去,作者自己会写完整。

完成这一本对于市场而言是畸形构造的作品。

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