游戏开启的音效低沉,紧凑密集的鼓点打出令人恐惧的气氛。足以证明这并不像童声陈述的那样是个令人喜爱的游戏。
至少除了童声,此刻没有人笑得出来。
“今天的游戏规则是……”童11声咯咯地笑,过分愉悦地音调表达了他对接下来游戏的万分期待。
他宣读完规则,周围场景变化,所有人置身到了一片茂密的丛林中,偌大的游戏地图望不到边缘。
这一刻,各个地区国家像是被设置好的一般,时间都准时停留在了21:00分。
全世界早已经没有了时区划分,从地球进入游戏模式那一刻开始,所有的时区都被同步成一个。
各地区的太阳每天在同一时间升起,又在相同时间落下,地球好像被系统整齐调控,同时按下了开关机键。
这也更让人们相信,种种变化绝非人力所能达到。
“公共事件”是全世界共同参与的游戏,21时整点的秒针跳过,所有人类玩家载入场地,开始游戏。
任何游戏以公平为准则。
按照规则,国家之间存在排名竞争关系。优胜者,自然奖励丰厚,而失败者,会有惩罚。
只是……游戏已经开服三年多,在玩家等级普遍达到一个安全水平的情况下,对于0级新号来说,苏殷感觉不太友好。
前面和苏殷说话的几人,大家落地后,有的纵身飞跃,有的就地翻滚,还有一个少女瞬间隐身,转眼间,全都不见了踪迹。
诚然,能活到这个等级的玩家,换句话说,全头全脚活过了三年多的玩家,操作意识都是一流。
这时候,一阵悠扬的笛声响起,嘶嘶地蛇群游过,是某个玩家在利用笛音驭蛇,各种花色的毒蛇,扭动身子,招展地悬挂满了四周的树干枝头;
头顶呼啦啦带起了风,骑着扫把的巫女,在天空划出鲜明的轨迹;
不远处的机械战甲组合变形,宛若特大号的钢铁巨人,抬起腿踩倒一大片植被;
另一边,丛林里矫健的灰狼飞奔而出,全速奔跑,留下一道近乎捕捉不到的残影,忽地它的四肢变长,现出了明显的人形……
……
这些都是进入游戏的玩家。
是的,在以游戏为主的世界里,还有职业技能这种东西。技能的掉落随机且任性,并根据玩家生活地区的风俗文化不同,呈现方式多种多样,兼具特色。
单说华夏文化覆盖的地区,武术仙侠结合,衍生出数百种职业,轻功蛊术剑法机关等等不一而同。
其他国家还有诸如吟游诗人、忍者、炽天使、魔法师之类。
如此一来,平时不同区的玩家互不碰面,大家各玩各的倒还好。一旦到了相当于跨区服战场的“公共事件”,那场面之大,基本可以概括为:文化的碰撞,不同次元壁的融合,超出想象力的热闹。
然而,今天的大场面没有持续太久。